правила игры:
цель игры: принцесса должна поймать всех фрейлин, а фрейлины должны избегать
поимки.
1. участники:
принцесса, которая будет ловить.
фрейлины, которые пытаются избежать поимки.
2. игровое пространство:
игровая зона должна быть ограничена (например, дворцовая зала или двор), чтобы
игроки не разбегались слишком далеко.
3. начало игры:
принцесса начинает игру в центре игровой зоны, а фрейлины стартуют по краям или
в углах.
4. как играть:
принцесса бегает и старается поймать фрейлин. если она коснется фрейлины, та
становится "пойманной" и замирает на месте.
фрейлины должны избегать поимки. для этого они могут бегать, прыгать,
прятаться или использовать любые другие способы маневрирования.
5. освобождение фрейлин:
освобождение пойманных фрейлин происходит, если другая фрейлина может добежать
до неё и дотронуться до неё, не будучи пойманной.
освобожденная фрейлина может продолжать бегать.
6. правила для принцессы:
принцесса не может поймать фрейлину сразу после того, как её коснулась другая
фрейлина (спасённая фрейлина должна быть в "безопасности" хотя бы несколько
секунд, прежде чем можно будет продолжить её ловить).
принцесса может двигаться только по игровому пространству, и она не должна
использовать любые другие способы для ловли (например, перемещать пойманных
фрейлин с одного места на другое и т.п.).
7. завершение игры:
игра заканчивается, когда все фрейлины пойманы.
побеждает принцесса, и та фрейлина, которая за время игры сумела избежать
поимки дольше всех – ей присваивается почётное второе место.
8. дополнительные правила:
в игре можно установить лимит времени на ловлю: например, если все фрейлины не
пойманы за десять минут, выигрывает только принцесса.

