Сценарии ролевых игр идеи и сценарии для вашей жизни
1. Мраморный мешок: сделайте две коробки - коробку наказания (заполненную
картами, описывающими наказания для нижнего) и коробку поощрения (заполненную
картами, описывающими те вещи, которые ваш нижний любит), и заполните мешок
двадцатью камешками, десятью черными и десятью белыми. (Вы можете также
использовать черные и белые шашки, или что-нибудь другое, что вы любите). На
регулярном основании - допустим, каждый день вечером - нижний наугад тянет
камешек, затем возвращает его в мешок. Если нижний вытянул черный камешек, он
наугад выбирает карту из коробки наказания; если ему достался белый камешек - то
из коробки поощрения. С помощью такого мешка можно можно очень эффективно
управлять поведениемнижнего. Если он делает что-нибудь неправильное или
непослушное, вы в любое время время можете взять один белый камешек из мешка и
заменить его черным, что уменьшить для нижнего вероятность поощрений и увеличит
вероятность наказаний. И наоборот, если ваш сабмиссив сделает что-нибудь
исключительно достойное похвалы, вы удаляете из мешка один черный камешек и
заменяете его белым.. 2. карты так же могут принести массу потенциально
интересных вариантов в вашу жизнт, потому что они могут создавать элементы
неожиданности и напряженности. Вы можете сделать ваши собственные карты размером
примерно 8х13 сантиметов, но лучше всего купить пачку заготовок для игральных
карт в специальном магазине. Сделайте набор из карт, на каждой из которых
написано то или иное наказание.(Например:Туз-180 розг, король-180 ремней и тд.)
Если нижнийплохо себя ведет, заставьте его или ее наугад вытянуть из коробки
наказание для себя.Эти наказания могут быть столь умеренны или столь экзотичны,
как вы сами это любите. Так же могут быть весьма интересны. Например, одна
карта наказания могла бы быть такой - "Вытянуть еще две карты и принять оба
наказания", или "Кинуть монетку: орел, вытянете одну карту наказаний; решка,
вы тянете две."
Добавить комментарий