Есть изречение: "дикий человек видит технологию - считает ее магией,
цивилизованный человек видит магию - считает ее технологией".
Допустим, магия таки имеет под собой твердую почву, то какой ее аспект кому
был бы интресен. Я был был бы за некромагию, так как жизнь временна, а смерть
- вечна. Таким образом, сфера некро была б рычагом познания вечности.
Думаю что механика и любая техника это из некромагии. Создание неживых
существ.
И как следствие механизмы губят жизнь в долгосрочной перспективе. А к примеру
угарный газ от машин, чем не побочка некромагии?
Каа
--
В средневековье был даже термин для обозначения такого - "анимация". Обозначался
скелетик на ниточках. Хороший образ для техногенной цивилизации
У Урсулы ле Гуин в мире Земноморья важно было знать имя вещи что ты ей
управлять) вот бы было круто) а ещё всякие зелья - например бессмертия и вечной
молодости)
Кристобаль Хунта
--
В играх не силен, но помню старенькую игрушку - The legacy of the crusader- гже
можно была некромантом поднимать Карателя, который с каждым ударом
восстанавливал свои жизни. Самая интересная стратегия игры была.
Большинство существующих технологий - это некро-технологи. Мертвое не подводит и
поэтому так эффективно. Все машины, механизмы, компьютеры - это сущности
мертвого мира.
Из живого мира остались только сам человек, животные и растения.
Himmler, 32 года
Киев, Украина
Кристобаль Хунта
--
В играх не силен, но помню старенькую игрушку - The legacy of the crusader- гже
можно была некромантом поднимать Карателя, который с каждым ударом
восстанавливал свои жизни. Самая интересная стратегия игры была.
+++++
В WoW тоже есть такое, у рыцаря смерти, в аспекте нечестивость. Но мне не
нравится этот класс.
2020-12-24 в 20:05
Чтобы оставить комментарий, Вам необходимо войти на сайт или зарегистрироваться если Вы еще не присоединились к сообществу BDSMPEOPLE.CLUB.