В произведениях, будь то книга, фильм или игра, существует связка герой да
злодей, но это очень сильное упрощение, лично я представляю это в виде некоего
графика, где чем больше детализированы личности действующих лиц, тем более
категория развлечения перетекает в категорию искусства.
Не так много ума нужно, чтобы создать сценарий, где есть добро, надо наделить
её небольшим количеством социально положительных черт, и зло, которое зло,
потому что оно зло, такой подход используется в мультиках, чья целевая
аудитория - дети и им сочувствующие.
Однако, чем больше человек развивается, тем более требователен и щепетилен он
к потребляемому, и, действующие лица начинают расти соразмерно, прошла пора
боевиков 80-90х, с классным положительным гг и положаемыми эфемерными мафиози,
триадами и рашен мафии.
Лично мне нравятся произведения, где есть серая мораль, где у антагониста есть
свои понятные, объяснимые и понимаемые цели, где он морально может стоять выше
протагониста, но, ежу понятно, что сценарий должен быть написан так, чтобы
за этим было интересно наблюдать.
Однако, такое достаточно редко встречается, ибо это уже для искушённой
публики, из популярного, можно вспомнить тетрадь смерти или новеллы по
рэнсу.
Собственно, а вы можете вспомнить такие произведения?


