Zarin
Про бан понял, бывает ))) Если что, мы оба есть в чате у Т., ваш лайк
👌 стоит на моей реплике про нижних-Верхних (04:48 мск)
Понятно, что в малых пространствах можно работать кнутами, насколько это
возможно.
Это как в нахлыстовой рыбалке: есть много разных приемов заброса шнура в
ситуации, когда за спиной крутой берег или заросли растений, так называемых
снэйп-забросов. Однако, если позволяет пространство, все используют привычный
оверхед.
Также и с кнутами. Мне было очень интересно перенести технику снэйп-забросов из
рыбалки в порку, но на практике оказалось, что у кнута короче рукоять, а тело
тяжелое, и так просто, как заброс в рыбалке, удар уже не получается.
Однако, бывают техники работы, когда мало места. Для себя я дошел до того,
что можно раскрывать кнут на замах не за спиной, а над головой и чуть вперед
неё и доворачивать кистью. Так часть хвоста раскрывается над тобой, а за спиной
уже остаток.
Ещё можно производить удар снизу, тогда рука также выносится немного
вперёд.
Ну и предположу, что можно перед ударом удерживать хвост кнута рукой, как вы
удерживаете флоггер на видео. И выпуливать кнут катапультой.
Однако же, это всё полумеры. И ладно, если пространство представляет собой
просто четыре ровные стены. Но в вашем топике я упоминал студию, настолько
битком заполненную всякими устройствами и девайсами, что во время экшена хвосты
моих флогеров постоянно за что-то цеплялись, и мне приходилось переворачивать
нижнюю нужной стороной к частице более-менее свободного пространства.
Так что в подобных местах, как мне кажется, поработать длинномерами с упоением
и без постоянного обзора на 360 градусов не получится. А в таком случае лучше
сразу не мучиться и взять короткий девайс )))
Впрочем, это моё ИМХО, и если есть рабочие техники, я бы с удовольствием
познакомился с ними


