BDSMPEOPLE.CLUB

Нет в глазах соли, нет в словах перца. Нет больше боли в сердце.

Я напишу про игру Hellblade. Раз ТайЛира выпилилась с сайта. И про игры больше некому вещать.

Это моя самая любимая игра была на какой-то там момент. Наверное на момент её выхода. Потом вышел Киберпанк. Который меня приятно удивил в своем социально-морально-философском повествовании.

Сама по себе игра Hellblade про шизофрению. Скорее всего про ту самую кататоническую шизофрению как в фильме Джокер с Фениксом. Но тут в главное роли девушка каких-то там древних времен, скандинавских сказок, древних народов Пиктов. И на них напало другое племя, какое-то там племя огня. Всех перерезали включая её возлюбленного. Он был единственным, кто хорошо к ней относился. Как понятно стало, её не любили потому что она была особенной. Она слышала голоса в своей голове. И всю игру мы будем периодически слышать эти голоса.

И тогда она решает отправиться в Хельхейм, царство мертвых. Взяв с собой голову возлюбленного, считая, что с помощью головы можно его так воскресить.


Попросив богиню отпустить возлюбленного. Богиня проклинает её в ответ. И теперь её пожирает черная тьма, так называемая - гниль, и если гниль дойдет до мозга, то она умрет. И если мы часто будем проигрывать в игре, то сохранения утеряются, и придется начинать всю игру сначала. С каждым поражением мы буем видеть как гниль постепенно заполняет всю руку, стремясь к мозгу.

И так. Несём мы голову возлюбленного, висящего на ремне. Пытаемся справиться со своими голосами. И страхом. Побеждаем всяких бомжей (охрану царства мертвых) и богов. Всяких там трехголовых собак. Пытаемся не сломиться перед тьмой. Тьма тут в образе бесполого, огромного лысого человечка. Он огромен как Титан.

Все очень выглядит красиво, лицо и эмоции на высшем уровне. Геймплей и открытый мир в жопу. Не нужен! Все бабки на анимацию лиц актеров. Нашли они актрису очень подходящею для главной роли. С этой воинственной раскраской она в игре выглядит лучше чем в реале. В реале это обычная модель бабца. Веселая и спортивна. Наверняка любит йогу и правильное питание, данон, йогурты без сахара, диетическая кокакола (представление у меня поверхностные о здоровом питании), а в игре я вижу девушку, наполненную чувствами, страданиями, скорбью, отчаянием, испытывая чувство жалости, любви, и несправедливости.

Дойдя до финала, мы встречаемся с Тьмой. Тьму защищают бомжи, мы стараемся победить всех бомжей, но они не кончаются, но не сдается, всегда на волоске от смерти - ударил откатился, ударил откатился. Восстановил жизни - ударил откатился. Но, честно сказать, я уже давно понял, что нам нужно проиграть. Я уже понял о чем это все. Мы боремся с самим собой. И бомжи эти никогда не кончатся. Разработчики специально сделали так, что когда у тебя мало здоровья, то бомжи ждут каккое-то время, чтобы восполнились твои жизни. Когда уже вы посинеете и смиритесь со смертью. Тогда и будет "хеппи-энд". Она просто умирает как часть личности. Все пройденное было напрасно. И находит в себе силы жить дальше. Но чего-то в ней уже не будет. Что-то умрет. Умрет та личность, к которой у вас была привязанность, но сама она не умрет.

Все. Всем спасибо, ждем вторую часть



Будьте счастливы, не бойтесь умирать. Слушайте дарк и тяжелый метал. Бей бомжей и помни - жестче, значит лучше!


Добавить комментарий


Один, 54 года

, Нидерланды (Голландия)

Чо то бомжей стало жалко