Я напишу про игру Hellblade. Раз ТайЛира выпилилась с сайта. И про игры больше
некому вещать.
Это моя самая любимая игра была на какой-то там момент. Наверное на момент её
выхода. Потом вышел Киберпанк. Который меня приятно удивил в своем
социально-морально-философском повествовании.
Сама по себе игра Hellblade про шизофрению. Скорее всего про ту самую
кататоническую шизофрению как в фильме Джокер с Фениксом. Но тут в главное роли
девушка каких-то там древних времен, скандинавских сказок, древних народов
Пиктов. И на них напало другое племя, какое-то там племя огня. Всех перерезали
включая её возлюбленного. Он был единственным, кто хорошо к ней относился. Как
понятно стало, её не любили потому что она была особенной. Она слышала голоса в
своей голове. И всю игру мы будем периодически слышать эти голоса.
И тогда она решает отправиться в Хельхейм, царство мертвых. Взяв с собой голову
возлюбленного, считая, что с помощью головы можно его так воскресить.
Попросив богиню отпустить возлюбленного. Богиня проклинает её в ответ. И теперь
её пожирает черная тьма, так называемая - гниль, и если гниль дойдет до мозга,
то она умрет. И если мы часто будем проигрывать в игре, то сохранения
утеряются, и придется начинать всю игру сначала. С каждым поражением мы буем
видеть как гниль постепенно заполняет всю руку, стремясь к мозгу.
И так. Несём мы голову возлюбленного, висящего на ремне. Пытаемся справиться со
своими голосами. И страхом. Побеждаем всяких бомжей (охрану царства мертвых) и
богов. Всяких там трехголовых собак. Пытаемся не сломиться перед тьмой. Тьма тут
в образе бесполого, огромного лысого человечка. Он огромен как Титан.
Все очень выглядит красиво, лицо и эмоции на высшем уровне. Геймплей и открытый
мир в жопу. Не нужен! Все бабки на анимацию лиц актеров. Нашли они актрису очень
подходящею для главной роли. С этой воинственной раскраской она в игре выглядит
лучше чем в реале. В реале это обычная модель бабца. Веселая и спортивна.
Наверняка любит йогу и правильное питание, данон, йогурты без сахара,
диетическая кокакола (представление у меня поверхностные о здоровом питании), а
в игре я вижу девушку, наполненную чувствами, страданиями, скорбью,
отчаянием, испытывая чувство жалости, любви, и несправедливости.
Дойдя до финала, мы встречаемся с Тьмой. Тьму защищают бомжи, мы стараемся
победить всех бомжей, но они не кончаются, но не сдается, всегда на волоске
от смерти - ударил откатился, ударил откатился. Восстановил жизни - ударил
откатился. Но, честно сказать, я уже давно понял, что нам нужно проиграть. Я
уже понял о чем это все. Мы боремся с самим собой. И бомжи эти никогда не
кончатся. Разработчики специально сделали так, что когда у тебя мало здоровья,
то бомжи ждут каккое-то время, чтобы восполнились твои жизни. Когда уже вы
посинеете и смиритесь со смертью. Тогда и будет "хеппи-энд". Она просто умирает
как часть личности. Все пройденное было напрасно. И находит в себе силы жить
дальше. Но чего-то в ней уже не будет. Что-то умрет. Умрет та личность, к
которой у вас была привязанность, но сама она не умрет.
Все. Всем спасибо, ждем вторую часть
Будьте счастливы, не бойтесь умирать. Слушайте дарк и тяжелый метал. Бей бомжей
и помни - жестче, значит лучше!

